home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 120 / Vol 120.iso / games / asteroid.swf / scripts / frame_223 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2010-11-09  |  2.1 KB  |  102 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 963 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1533 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 727)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 132);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 595)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 210);
  16.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 963 % 511 * 5;
  19.       })
  20.       {
  21.          set("\x01",eval("\x01") + 579);
  22.       }
  23.    }
  24.    else if(eval("\x01") == 358)
  25.    {
  26.       set("\x01",eval("\x01") + 26);
  27.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  28.       {
  29.          return 963 % 511 * 5;
  30.       };
  31.    }
  32.    else if(eval("\x01") == 100)
  33.    {
  34.       set("\x01",eval("\x01") + 612);
  35.    }
  36.    else if(eval("\x01") == 964)
  37.    {
  38.       set("\x01",eval("\x01") - 252);
  39.    }
  40.    else if(eval("\x01") == 712)
  41.    {
  42.       set("\x01",eval("\x01") - 354);
  43.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  44.       ┬º┬ºpush(1);
  45.    }
  46.    else if(eval("\x01") == 476)
  47.    {
  48.       set("\x01",eval("\x01") - 371);
  49.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  50.       {
  51.          return 963 % 511 * 5;
  52.       });
  53.    }
  54.    else if(eval("\x01") == 384)
  55.    {
  56.       set("\x01",eval("\x01") - 308);
  57.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  58.    }
  59.    else
  60.    {
  61.       if(eval("\x01") == 385)
  62.       {
  63.          set("\x01",eval("\x01") + 579);
  64.          break;
  65.       }
  66.       if(eval("\x01") == 76)
  67.       {
  68.          set("\x01",eval("\x01") + 400);
  69.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  70.          {
  71.             return 963 % 511 * 5;
  72.          }));
  73.       }
  74.       else
  75.       {
  76.          if(eval("\x01") != 105)
  77.          {
  78.             if(eval("\x01") == 327)
  79.             {
  80.                set("\x01",eval("\x01") + 357);
  81.                main.startGame();
  82.                stop();
  83.                break;
  84.             }
  85.             if(eval("\x01") == 684)
  86.             {
  87.                set("\x01",eval("\x01") - 684);
  88.             }
  89.             break;
  90.          }
  91.          set("\x01",eval("\x01") + 222);
  92.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  93.          {
  94.             return 963 % 511 * 5;
  95.          })
  96.          {
  97.             set("\x01",eval("\x01") + 0);
  98.          }
  99.       }
  100.    }
  101. }
  102.